<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://x10.at.ua/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Aug 2007 20:45:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://x10.at.ua/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Учебник</title>
			<description>blitz3d</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/1-1-0-15</link>
			<category>Игры</category><dc:creator>Поляков Евгений</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/1-1-0-15</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 20:45:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Использование модификатора STL Check.</title>
			<description>3ds max</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-14</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>pildwell</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-14</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 20:25:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blender - 3D своими руками</title>
			<description>blender</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-13</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>Анатолий Крысов</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-13</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 20:21:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Починка вывернутых моделей методом бокса.</title>
			<description>3ds max</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-12</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>pildwell</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-12</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 16:24:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Починка нормалей (швов) на стыке моделей.</title>
			<description>3ds max</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-11</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>pildwell</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-11</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 16:16:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Использование модификатора symmetry (Симметрия).</title>
			<description>3ds max</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-10</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>pildwell</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-10</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 16:11:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание анимаций передвижения персонажа с заданной фиксированной скоростью.</title>
			<description>3ds max</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-9</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>pildwell</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-9</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 16:06:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание анимации бега в 3ds max 8.0 c помощью character studio: biped.</title>
			<description>3ds max</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-8</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>pildwell</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-8</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 15:57:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Основные технические возможности анимации в character studio: biped: key info.</title>
			<description>3ds max</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-7</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>pildwell</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-7</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 15:52:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что делать, если файл не открывается.</title>
			<description>3ds max</description>
			
			<link>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-6</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>pildwell</dc:creator>
			<guid>https://x10.at.ua/publ/2-1-0-6</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 15:38:24 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>