Если вы моделите симметричного персонажа, то очень удобно использовать модифер symmetry. Вы просто моделите одну половину персонажа, накладываете на неё сразу же в процессе symmetry и сразу видете результат, продолжая редактировать только одну половину модели. Не забудьте, что перед экспортом лучше всего заколапсить модифер симметрии в модель, чтобы избежать глюков.